Thursday, March 29, 2018

3ds Max上製作出來的模型,要如何變成ZBrush的筆刷使用?

這是在課堂上,要使用自定義筆刷增加到關節模型上的章節內容之一

使用自定義的筆刷,是因為可以方便我們,直接在ZBrush模型上的任何一個位置,產生另一個模型出來,而省下了在使用Append之後,還要自行作移動、旋轉、縮放等調整的動作

但在使用IMM筆刷,還是有需要注意的地方,比如最重要的,就是主體模型不能夠使用Subdivide Mesh的功能,因此必須要刪除高等/低等的模型分割數量;或者,開啟Freeze Subdivision Levels後,才能夠使用IMM筆刷


Wednesday, March 21, 2018

[Windows7] 關閉使用Wacom出現觸控水波紋動畫的解法

Windows在使用數位板的時候,就會出現擾人的水波紋動畫,不只是在使用上會讓人覺得礙眼之外,操作3ds Max及 Zbrush等程式的時候,還會因為筆尖點選稍微慢一點,就會自動偵測以為使用只是要呼叫出滑鼠右鍵的功能,而產生延遲現象,如此根本無法正常操作軟體!
在此提供了移除Windows出現水波紋動畫的方法給同學參考,希望可以幫到同樣有遇到相同困擾的同學喔!